项链来个黄装升华,要是怕晕,就用夏乌拉,然后把逃脱艺术加到以太行者上。
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96级天赋,不够就忍痛割爱,放弃珠宝孔吧! POB链接再次奉上:https://pastebin.com/32Mt6qR9?pob=cn 盗贼全杀!一个不留!
武器6L(单体):灵魂撕裂21/20-精准破坏-效能-极速腐化-秘术增强-赋予Lv4
在毕业装备的加持下,“灵魂撕裂”能达到丧心病狂的29级,DPS高达188万,附带6万的混沌直击伤害!
秘术增强能提高20%额外施法速度+20%额外法术伤害,让你走A更快,伤害更高!
平时可以把虚空操纵或极速腐化换成高阶多重辅助来清场。“灵魂撕裂”的清怪效果也很不错,相当于半自动追踪+穿刺的高伤技能。
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衣服6L(群体):诅咒之毒-范围增大-绝望-精准破坏-效能-极速腐化
范围增大后大概有1/4屏幕那么大,秒伤高达36万,清怪绰绰有余,大部分怪0.1秒就嗝屁了!(就算我现在这4万多DPS的混沌毒,大部分图都能秒了!)
需要提高单体伤害的时候,就把范围增大换成虚空操纵。不过有了“灵魂撕裂”,基本也不需要“诅咒之毒”来补伤害了。
另外,测试发现Lv4赋予对“诅咒之毒”的提升并不大,只差了1万的持续伤害,所以这里选择不带赋予。
只有有+1全宝石大CI甲的情况下,赋予提高的伤害才会大幅度提升,大约提高15万持续伤害。至于双瓦出+2诅咒+1全宝石…DPS高达88万,想想就好了,可遇不可求,造价也会突破天际!
新版本的附魔都是提高40%伤害,实际效果大概能提高一些。但最好的附魔应该是光环保留降低,法伤光环/持续伤光环任意一个魔力保留降低15%以上即可。配合天赋上的保留降低,完全开启大概能留个1%。多开一个光环有多大收益,不用我多说了吧?
头4L:启蒙-血魔法-极地装甲-法伤。有对应头部附魔的光环就跟血魔法一起开。20血魔法3级启蒙即可。有21血魔法+L4启蒙可以节约3点天赋,但光环效果也会相应降低20%,自行取舍,差距不大。
手4L:受伤-不朽-持续时间延长-暗影迷踪。瞬发的暗影迷踪能很好地触发升华,使用移动技能后提高施法速度,并且平时跑路速度更快。
鞋3L:启蒙-纪律-持续伤光环
ES装备都是一分钱一分货,下图的装备大概能达到1万左右ES,平民装估计会差个2000。
武器原本打算选择大师双手杖的,伤害更高。但选择弓可以白嫖一个ES箭袋,作为欺诈者,还是堆血量优先吧。所以选择弓作为打造目标。如果是秘术师,可以选择双手杖做+5甚至+6的暴力装备。
**基本目标**
任意物等50+的弓底子,根据自己敏捷选择。
洗出+1全宝石等级即可,多大师打造如下属性:
3前缀:+1等级 +2辅助+40混沌伤害持续时间加成
后缀:多大师有2个词缀空余,可以自行补充。因为弓上的后缀没有法术相关的了,我这里选用了16混沌伤害。
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关于那个非异常混沌伤害持续时间加成,这是国服翻译的问题,实际就是40more混沌持续伤害,并不是加持续时间的。比单纯的法术伤害提高强很多。这条词缀只能出现在武器、项链和珠宝上,因此这些地方多堆。
这把武器模拟出来的DPS为155万“灵魂撕裂”。
**极限目标**
50+物等底子,用棱面化石点出蓝色宝石技能等级+1(红色也可,加成赋予,只要不是绿色)。
“同时”前缀附带全宝石+1,概率自己算,各种+4弓都是这么来的,集市天价!
“灵魂撕裂”模拟伤害为188万,就是之前POB出现的那个数字。
似乎地心词缀会重复出现,如果是的话,后缀还可以多出一个红色宝石+1,有没有大佬知道的?
长老项链,致密点出身体能量护盾提高16%。由于大CI衣服基础护盾太低,POB模拟出提高不大,不要也可。
必须出混沌持续时间加成和高护盾,其他多大师解决,缺啥补啥,比如伤害+20,或者耐力球下限+1,虽然不能消耗,但毕竟是硬减伤,3个首饰都能上。
也可以直接上夏乌拉免晕,放弃逃脱艺术升华点以太行者。缺点是放弃了20法术闪避和更多施法速度,优点是更高护盾。
护盾戒指X2,底子无所谓,没啥属性了,T1盾多大师缺啥补啥,混沌伤其他属性也吃不到,或者耐力球下限+1,硬减伤。
星空底能出10%最大护盾,以这个为目标致密化石点,剩下多大师解决,缺啥补啥。
选用带保留降低的灵主头。由于POB还没有更新新的光环附魔,这里还是用纪律替代。实际上必须要狂心或者怨毒光环保留减少的附魔。血魔法+启蒙+狂心+极地装甲刚好剩余保留1%生命,不能再低了。
高物等,完美化石出高品质后致密点起。头手鞋都是这个做法,留出一后缀上品质附魔,鞋子需要多出一个跑速,其他看自己需求。
便宜好用的白嫖箭袋,110ES补敏捷,用弓福利!
鉴于之前的讨论,这里放出弓与法杖,词缀与词缀对比。至于选择什么武器,看个人吧,伤害向还是生存向,自行抉择。
为了方便理解,先放一个强度排序:
长杖(+1全宝石/+2辅助 /+75混沌伤害加成)>>>长杖(+1全宝石 /+2辅助/+2混沌宝石)> 弓(+1全宝石/+2辅助/40%混沌)。其中第二名和第三名的DPS差距大概就2万左右,但做装难度不是一个级别。
改造出+1全技能,75额外混沌伤害,剩下的多大师搞定的+3杖,与同样的弓+1,多大师+2对比,伤害高出了32万。弓基本平民装也能比较轻松毕业的程度,而长杖做装难度就提高了不少。前缀T1才能随出75%额外,否则还是只能上大师,大师附魔最多也就40%,跟弓一个水平,弓还能多个箭袋。
退一步,如果做出了+5长杖(+1全宝石 +2辅助 +2混沌)这样的法杖,跟大师附魔的40%混沌持续额外的DPS差距竟然只有1万6…做装难度大增,提升却只有一点,根本不是一个级别的。
再退一步,杖做出了完美的+3杖+75%混沌持续额外,弓和长杖这35%的额外混沌持续加成和110ES的选择,转换成数据就是32万持续伤害对500点最大ES。
个人见解还是到这个伤害级别,伤害就已经不重要了,多点血好(欺诈多出了这点Es刚好过万,要是秘术估计会高很多)。
另外在对T17/T18的战斗中,持续伤害会大幅度缩水,因为我们现在看到的DPS伤害都是被诅咒放大过的。21级20q绝望诅咒提供30%抗性降低+35额外持续易伤,再经过诅咒效果增强的天赋,使得伤害增强达到惊人的1.93倍,天赋里诅咒效果加强点得多还会更高,这就是为什么我们看到的DPS数字那么高。
实际上岳父有66%的诅咒抗性,还自带25混抗,这会使得你的伤害大幅度下降。在POB中把对岳父打钩你会发现伤害几乎就是减半了,220万DPS对岳父实际才100万多。那我们上面说的弓和长杖的差距在这里又进一步减少了,毕竟伤害会缩水,自己的ES又不会缩水。
PS. 我听说GGG要修改BOSS的各种抗性,让各种诅咒对他更加有效,而不是现在这样几乎0作用,堪堪只是刚好把岳父的皮剥了,但现在还不知道啥时候改。
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**药剂**
迷雾药水必备,提高生存+伤害,完美!
水银+30跑速
其他3瓶:真银、翠玉、石化、新传奇药瓶中的信仰,任选!
洗出解冰、免流血、免诅咒应对日常刷图,攻坚还是选择减伤药剂。
万神殿
低阶:免中毒
高阶:暗影、日耀、月影均可
只推荐这种宝石:
一个珠宝7万持续的DPS!
宝石上的混沌伤害持续时间是必须的,护盾酌情,剩下的两个无论是法伤、持续伤、混沌伤都可以,差不多。
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