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《刀塔霸业》精灵刺客阵容:制胜新策略

admin admin 发表于2025-06-08 18:07:04 浏览102 评论0

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各位刀塔自走棋的棋友们,最近有没有被新版本搞得晕头转向?别慌,老司机带你飞!2月26日的更新,简直是棋盘大地震,不仅来了新面孔,老牌种族也动了大手术。想上分?光靠以前的套路可不行,今天就给大家带来一套骚气蓬勃、刀刀致命的——新版精灵刺客流!

《DOTA2》自走棋精灵刺客流最新攻略

**DOTA2自走棋新版精灵刺客流,刺客信条之精灵篇** **咳咳,前戏来了!** 俗话说得好,铁打的营盘流水的兵,一代版本一代神。这次更新,亡灵的减甲光环被削弱了(-5/-7变成了-4/-6),猎人的攻击加成也缩水了(+30%/+30%变成了+25%/+25%)。明眼人一看就知道,这是官方爸爸看不惯亡灵猎太嚣张,要动刀子了! 兽人的血量上限也挨了一刀(+250/+350变成了+200/+300),猎人的攻速、萨尔的技能伤害、闪电幽魂的伤害范围,也都跟着遭殃。兽人法,卒! 那么问题来了,新版本玩什么才能Hold住全场,稳坐钓鱼台呢? 嘿嘿,别眨眼,答案就是——精灵刺客流! **精灵刺,凭什么这么横?** **理由一:概率这玩意儿,就是偏心!** 这次更新后,精灵和刺客的数量都膨胀到了9个,跟战士肩并肩了!而且种族技能触发也变成了3/6/9模式。这意味着什么?这意味着你抽卡的时候,更容易抽到精灵和刺客!这简直是官方盖章认证的“天选之子”啊! 来来来,咱们用数据说话,看看这三类棋子的价格和数量分布:

棋子价格

精灵棋子数量

刺客棋子数量

战士棋子数量

棋子总数量

1$

1

1

3

12

2$

4

3

2

14

3$

3

4

1

15

4$

1

1

3

11

5$

0

0

0

6

再结合不同等级棋手抽卡的概率,你会发现…

棋子

价格

1级

概率

2级

概率

3级

概率

4级

概率

5级

概率

6级

概率

7级

概率

8级

概率

9级

概率

10

概率

1$

100%

70%

60%

50%

40%

33%

30%

24%

22%

19%

2$

0%

30%

35%

35%

35%

30%

30%

30%

30%

25%

3$

0%

0%

5%

15%

23%

30%

30%

30%

25%

25%

4$

0%

0%

0%

0%

2%

7%

10%

15%

20%

25%

5$

0%

0%

0%

0%

0%

0%

0%

1%

3%

6%

不同等级的棋手,一次性抽五个棋子,抽到精灵族,刺客,战士的概率如下:

《DOTA2》自走棋精灵刺客流最新攻略

**理由二:职业分布集中,转型灵活** 过了前期打野阶段,精灵族抽卡概率优势就显现出来了。 一枚棋子通常都有种族和职业两个属性。选择精灵族时,职业属性的分布至关重要,咱们不妨和刺客、战士对比一下:

精灵棋子

数量

战士棋子

数量

刺客棋子

数量

恶魔猎手

1

元素

1

地精

1

德鲁伊

2

兽人

2

野兽

1

骑士

1

野兽

2

元素

1

法师

1

人类

2

恶魔

1

猎人

2

恶魔

1

精灵

2

刺客

2

巨魔

1

萨特

1

娜迦

1

娜迦

1

1

一目了然,精灵族的职业属性相对集中,转型更容易,成型速度也更快! **理由三:德鲁伊,加速器一般的存在!** 德鲁伊的职业特性简直是BUG级别的存在!精灵族的先知和树精卫士,只需要4个1星棋子就能升到3星!这种成型速度,其他种族只能羡慕嫉妒恨! **理由四:闪避,就是这么不讲道理!** 精灵族的技能是隐匿,效果是闪避敌人的攻击。敌人积攒魔法值靠的是啥?是造成伤害和承受伤害啊!闪避攻击,就能大幅度降低敌人攒蓝的速度,让你在敌人放出技能之前,就把他给秒了! 而且,闪避几率前期收益高,后期收益递减。数据说话:

精灵棋子数

命中率

闪避率

闪避率增量

0

100.00%

0.00%

3

75.00%

25.00%

25.00%

6

56.25%

43.75%

18.75%

9

42.19%

57.81%

14.06%

3精灵的闪避收益高达25%!前期凑出3精灵,就能帮你省下一大笔钱,用来搜棋子或者升人口! **理由五:敌法师和野兽德鲁伊,绝配!** 敌法师的技能可以克制敌方先手,容错率大大提高,主教以上的局,你懂的!野兽德鲁伊的三星大熊猫,更是各种法师脆皮的噩梦!攻击高,血量厚,无视法师的法术易伤,抗过几轮技能,就能把敌人撕成碎片! **理由六:成型人口需求低,速度就是王道!** 精灵族有幻影刺客和圣堂刺客这两大输出担当,凑齐6精灵后,只需要再外挂一个刺客,就能组成精灵3刺客体系!总人口需求才7个!成型速度快到飞起! **理由七:数据说话,胜率摆在那儿!** 数据显示,6精灵3刺的使用排名从第6升到了第4,平均胜率保持在18%,平均排名保持在3.5左右,吃鸡率相当可观! **理由八:主播都在玩,你还在等什么?** (此处省略一万字吹捧主播环节) **核心构成:** 精灵族防御有余,伤害略显不足,所以需要能补充伤害的棋子。精灵族输出排名前三:风行者、露娜、精灵龙。首选这三张卡,但考虑到成型速度,德鲁伊更合适。精灵族输出偏物理伤害,优先选择风行者、精灵龙。 配合精灵双刺,选择输出能力最高的痛苦女王,效果最佳!女王吼两下,对面前排后排都得跪! 当然,如果前期顶不住,被拖到后期,可以适当增加棋子,组成6精灵3刺3龙,或者6精灵3刺3猎人,提高输出和控制。

数量

棋子

必要性

可替换1

可替换2

可替换3

1

敌法师

必须

2

树精卫士

必须

3

精灵龙

可替换

先知

4

风行者

可替换

露娜

5

幻影刺客

必须

6

圣堂刺客

必须

7

痛苦女王

必须

8

野兽德鲁伊

不三星非必须

9

魅惑魔女

可替换

冥界亚龙

蛇发女妖

10

可替换

龙骑士

潮汐猎人

**总结:** 虽然大后期的兽人法和地精流会克制6精灵3刺客,但只要节奏够快,35回合左右就能给敌人造成巨大的血量压力。蛇发女妖和潮汐猎人的双娜迦魔抗加成,也能让精灵们撑过一轮法系伤害,提供控制,让敌人难以打出第二波伤害。 所以,还在等什么?赶紧操练起来,用精灵刺客流,杀穿棋盘吧! **温馨提示:本文内容来自网络,如有侵权,请联系删除。**