− 英雄定位及优缺点 ...
各位风暴英雄的看官老爷们,今天咱们来聊聊这位能打能奶的“移动泉水”——武僧卡拉辛姆!这哥们儿要是点了铁拳,那简直就是个披着辅助皮的刺客!前期爆发,啧啧,让一众刺杀英雄都得抖三抖。虽然一级天赋里“悟性”和“升腾”的奶量也很诱人,但通常情况下,老司机们还是会果断选择“铁拳”。为啥?听我细细道来。
要知道,武僧这小身板,说白了就是个脆皮鸡,上去A人的机会不多(当然,不排除某些特定对局,让你化身狂战士,尽情输出)。既然A人的机会不多,“悟性”和“升腾”带来的奶量收益自然就打了折扣。而“铁拳”就不一样了,A人的时候能迅速打出伤害,参与集火,直接给对面来个措手不及,这收益,杠杠的!
再说英雄定位。诚然,“悟性”和“升腾”的奶量不俗,但比起那些靠奶吃饭的专业辅助,比如凯恩、玛法、斯托克夫,人家都自带控制技能!就算是不带控制的红龙和怀特迈恩,奶量也比你高出一大截!这时候,武僧的地位就有点尴尬了:“我选武僧干啥?图他奶量少,没控制?”
所以说,武僧终究是个战略性的功能英雄,咱们得发挥他高机动、高输出的优势,而不是硬要去弥补他那贫弱的奶量。因此,大多数情况下,还是推荐大家点出“铁拳”,让武僧成为战场上的“集火小能手”。
总结一下,武僧的英雄定位:
集火!
补足DPS!
强力保护!
1、集火、补足DPS
武僧的Q技能赋予了他极强的集火和撤退能力。有了“铁拳”加持,一套冲心拳下去,伤害爆炸!不信?咱们来算笔账,再上段GIF,让大家感受一下什么叫“拳拳到肉”!
武僧1级攻击力62,攻速2.0,铁拳的倍率是110%。开启冲心拳时,攻速直接飙升到4.0,持续2秒!也就是说,2秒内能A出8下,总伤害高达62x6+131x2=634!如果拿维拉的1级血量1324做参考,武僧能在2秒内打掉她半条命,还能继续追击或者随时撤退,简直不要太灵活!光看数据可能没感觉,直接上GIF!
更别提10级点了七相拳,一 拳 脚下去就是7%最大生命值的伤害,简直是敌方前排的噩梦!
有请我们可怜的沙包阿尔萨斯登场!
当然,实战中没人会傻到让你踢这么多脚。但只要能踢到对面坦克四五脚,就已经算是打出了不错的输出了!
2、强保
武僧的R1圣灵掌,简直就是“死亡保险”!能在死亡时触发,恢复大量生命值,专治各种猝死症状(雷加尔表示不服)。
再加上16级净化之触的三段净化,能稳定保护一名队伍核心。毫不夸张地说,一个武僧铁了心要保的人,还真没人能秒掉!
综上所述:
优点:突脸集火能力强,自保位移灵活,单保能力一流。
缺点:奶量和消耗能力不足,怕拉扯游击战,后期输出疲软。
注意:武僧的输出主要靠平A,后期其他英雄都能享受到技能伤害加成,而武僧只能靠平A,所以输出会显得比较乏力。
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− 天赋选择 ...
废话不多说,直接跳过技能介绍,咱们来聊聊武僧的天赋选择!
1级4级7级
这三层天赋基本是定死的,没什么选择空间。1级铁拳是武僧的核心天赋,4级土相幻身是常驻50物理护甲的团队BUFF,堪称全游戏最强团队物抗技能!7级绝世轻功则大大提升了武僧的灵活性,强度也远超其他两个天赋。
(这里插播一条关于土相幻身的科普:土相幻身的实际效果是为范围内的友方英雄提供无限的物理护甲。“抵御下一次英雄的普通攻击”这句话描述的是物理护甲本身,而不是说土相幻身只能抵挡一次普通攻击)
10级
大招的选择取决于你们的阵容构成和团队需求。如果你们的目标是秒前排,那就选七相拳,配合控制集火;如果你们是近刺或单核阵容(丹哥、凯瑞甘、玛维、高坚果之类),那就需要出一手圣灵掌来保护这些核心。
13级
这层天赋的选择比较灵活。流银泻地增加团队灵活性和救人能力;怒意贯拳增加持续输出能力,还能处理一些机制和推塔;法盾防止被一套秒;第六感是目前全游戏最强单体物抗技能,随便蹭一点控制就能获得4秒的75点物理护甲!对面是凯瑞甘、萨尔、屠夫、菠萝这种带控的平A英雄或阵容,可以考虑点出。
16级
基本只有百烈拳和净化之触两个天赋可以选择。百烈拳可以提高输出和集火效率;净化之触则能大大提高保人能力,是后期保人的关键。
20级
除了强化圣灵掌,其他三个天赋都可以考虑。因为圣灵掌一出基本必触发,这个20级天赋基本等于白给。超度众生进一步提高秒前排或压血线能力;风暴护盾提供一定的抬血能力;灵光悟能提供额外两次百烈拳和净化之触,如果有追击或者净化的需求可以点出。
− 升腾与悟性 ...
虽然常规局很少有人会选择升腾和悟性,但这两个天赋依然有其可玩性、强度和娱乐性,在乱斗和快速局里有极好的适用性。
悟性的标准完成时间是7级左右。你需要满地图找东西A,找野、找兵线,一直A!做完任务后,通过平A时快速的技能刷新率,可以保持高频率的奶量和更频繁的位移。在一种特定的混战对局(双方输出不高,集火能力不足,或者双方辅助奶量极大,团战会持续非常长的时间,有极长的拉扯时间)里,能发挥极大的作用。悟性僧的奶量是辅助里T1级别的!16级的光耀击、百烈拳、净化之触都是不错的选择。
光耀击有着极强的瞬抬能力,QW可以瞬抬1000+的血量!蓝拳可以迅速刷CD,高频率地触发这个天赋。打团的时候要盯紧某一个核心人员,当你刷出一个QW的时候,过去给这个人抬一大口血,然后继续找目标刷CD。
百烈拳可以加快刷新频率,蓝拳百烈拳可以连续打出5个百烈拳(虽然没什么伤害就是了),更多的净化之触可以更好地保护队友。
升腾可以在双线、乱斗单线时点出。比起需要时间去发育的悟性,升腾可以在前期就提供不错的奶量,在小规模团战中奶量很明显,但后期作用较小。
团战思路:找东西A,找到什么A什么,以此刷技能刷奶量!
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− 阵容及团战打法 ...
武僧适合的阵容有三种:
多近战突脸阵容
集火秒前排阵容
特殊阵容
多近战突脸阵容
这种阵容一般会拥有一到两个近刺,搭配几个突进前排。团战一拥而上,集火同一个目标,迅速打开局面,形成以多打少。在这种阵容里,武僧可以提供集火能力、一定的抬血能力,以及强保一手近刺核心。
打法:在这种阵容里的打法是跟紧队友的先手开团,跟集火,然后通常会学圣灵掌来保护队里的某一个近刺核心。
常见组成这种阵容的英雄:屠夫、瓦里安、阿拉纳克、凯瑞甘、李敏、源氏、菠萝、穆拉丁、玛维、狼人、泰瑞尔、伊利丹、阿巴瑟、瓦莉拉。
集火秒前排阵容
这个阵容的主要思路是通过控制和后排高火力迅速集火秒掉前排,从而获得局面和团战上的优势。武僧在这个阵容里靠的就是一手七相拳的百分比压血能力,和后排一起对前排输出大量伤害。
打法:调整站位,尽量让七相拳尽可能多地打到同一个前排身上。如果一波集火没能秒掉前排,则继续用冲心拳进行火力压制。
常见组成这种阵容的英雄:泰凯斯、吉安娜、凯尔萨斯、维拉、狼人、小吼、马萨伊尔、阿努巴拉克、萨尔、克尔苏加德。
特殊阵容
这种阵容没有固定的特点,但都无一例外需要武僧的一些功能性。选人时要根据经验和阵容情况来判断是否需要上武僧。
例子1:队伍前四手拿出了菠萝、李敏、半藏、大主教。菠萝先手开团时集火输出可能会不足,半藏没有稳定的爆发,李敏也需要一手秒人来刷技能。这种时候就可以上武僧,利用武僧高爆发以及补DPS的特点,学七相拳压血线,冲心拳跟菠萝集火,给李敏创造机会。
例子2:队伍前四手拿出了巫妖、狂鼠、萨尔、乔汉娜。对方针对后排,没有贴身作战能力,而选出了物理系突脸阵容(凯瑞甘、狼人、伊利丹等)。后排不好跟萨尔乔汉娜输出(会被侧翼的近刺突脸)。这种时候就上武僧,跟前排集火的同时,学圣灵掌随时注意保护后排。
这种没有规律的阵容是否需要上武僧,只需要记住武僧的特性进行选择就好:缺集火、缺强保、阵容整体DPS不足,都可以上武僧!
前期配合队伍里的游走英雄积极GANK或者开胖子,中后期团战跟好前排,看好后排。
团战站位应该位于前排之后、后排之前,团战中位。这样既能跟上集火,又能支援后排。
− 小技巧和细节 ...
1、虽然武僧的奶量并不算高,但是奶人依然是非常重要的一个部分。W是非常关键的辅助技能,如果不是必要,尽量少放Q和E,把蓝量都留给W。一定要卡CD放,并确保你的每次W都能W到多数队友,打信号让队友抱团吃奶。
2、点出百烈拳之后,你会发现开冲心拳Q过去百烈拳之后,不能马上开始冲心拳平A。那是因为百烈拳虽然打的是平A,但并不能触发E。所以打完百烈拳的时候并没有E的攻速,不能马上打出下一拳触发E。这种时候不能提前开E,要百烈拳打完之后再开E重置平A,这样就能确保百烈拳之后迅速开始输出。

3、圣灵掌是一个非常关键又非常难放的技能。因为这个技能施法范围非常近,而且对于时机的把握非常苛刻。建议此技能使用智能施法,并在施法时按住技能键后将鼠标迅速定位目标身上,以提高施法成功率和速度。
4、释放七相拳时,一定要把握好距离,让想集火的人正好处在七相拳的边缘,使大部分伤害都打在同一个人身上。分散的七相拳等效果是微乎其微的。
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