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《DOTA2》自走棋:祖先之魂与斧王,双核驱动的胜利之路

admin admin 发表于2025-06-08 17:28:40 浏览150 评论0

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各位DOTAer,还在下棋吗?没错,说的就是那款火遍全球的DOTA2自走棋!这玩意儿就像中了邪一样,让人欲罢不能,根本停不下来!它那深不见底的策略性和令人捧腹的制作理念,简直是游戏界的一股泥石流,哦不,是清流!今天,咱们就来聊聊“先祖”和“战斧”齐飞的巨魔流打法,保证看完让你“战斧”停不下来! **《DOTA2》自走棋:巨魔狂舞,战斧开路,教你如何用斧头劈开胜利之路!** 记住,每个真男人(或者想成为真男人的你)心中都燃烧着一团火焰,身上必须纹着能震慑敌人的图案,手里更要握着两把能开天辟地的斧头!所以,赶紧去找巨魔老哥吧,无论你的队伍看起来有多么“憨憨”,只要有了巨魔,一样能赢!毕竟,咱们靠的就是“莽”!

**一句话概括:** 巨魔,就是干! 当然,光喊口号是不行的,咱们得讲究策略。什么时候启动巨魔体系?怎么才能组建一支能把对面锤成肉饼的队伍?如何见招拆招,让对手哭爹喊娘?这些问题,都将在本文中一一解答。 首先,划重点!巨魔组合的核心是**控制**和**后排输出**。你的任务就是:1. 给他们提供坚不可摧的前排堡垒;2. 填补他们那略显不足的输出火力。这么一想,是不是感觉压力山大?别慌,咱们一步一步来,先从认识每一只“小可爱”巨魔开始!

**巨魔棋子大点兵:** * **蝙蝠骑士(1费,巨魔/骑士):** 这货…说实话,有点丢巨魔的脸。射程短,身板脆,输出低,控制弱,简直是1费棋子中的“弟弟”!如果你非要选一个“最没用棋子”奖,我第一个提名他!别指望他能当什么核心,除非你真的找不到其他棋子了,否则,他就是个凑数的!后期顶多能开个骑士盾,稍微拖延一下时间,让你放个技能啥的。至于他的火油嘛…嗯…就当是个装饰品吧。 * **暗影萨满(1费,巨魔/萨满祭司):** 小Y就不一样了!单飞的时候可能有点慢热,但只要给他一个巨魔伙伴,立刻变身“电竞猛男”!攻速嗖嗖的,先手一个“妖术”,直接打乱对手的节奏。小Y绝对是1费棋子里面的佼佼者,抓位不高,升星容易,简直是良心之选!就算你走兽人或者骑士路线,也可以留一手小Y,万一来了巨魔战将,就能立马转型!他的“妖术”时间超长,能让对手的后排瞬间掉队,尤其是在你的阵容擅长“点杀”的时候,效果拔群!4巨魔Buff加持下,小Y也能打出爆炸伤害(前提是对手不是6战士)。2萨满组合更是简单粗暴,直接压制对面一个人头!(记得调整小Y的站位,让他能第一时间释放“妖术”!) * **巫医(2费,巨魔/术士):** 巫医和小Y有点像,大招也是个延时团控,同样能让对手阵型崩盘。最近术士职业比较火,作为术士基石的巫医也跟着水涨船高了。不过,巫医的战斗力在2费棋子里不算突出,即使有4巨魔Buff,也只能靠一手先手团控撑场面(而且还有延迟,经常压不住对手的关键技能)。3术士现在很强势,辅助骑士或者兽人前排都有奇效。至于巫医的“乒乓球”嘛…伤害忽略不计,法伤装备就别给他了。但是!“乒乓球”可以重复眩晕目标,用来打断引导型大招,效果杠杠的! * **巨魔战将(4费,巨魔/战士):** 终于到大哥了!记住,没有巨魔战将,就别跟我提什么巨魔体系!他是整个队伍的灵魂人物!1星巨魔勉强能用,2星巨魔稳定输出,3星巨魔…那就是残局收割机!巨魔战将的意义不在于他个人的战斗力,而是4巨魔提供的“全队加速”疯狗模式!所以,即使是1星巨魔战将,也值得你放上去!但是,他需要保护!别让他站在前排硬抗伤害!各种法系AOE是他的天敌,所以“挑战头巾”和“魔抗斗篷”要优先考虑给他。指望他carry全场不太现实(3星巨魔确实可以,但那都是梦),他的战斗力更多体现在残局收割上。而且,后排守家的巨魔战将,绝对是所有刺客的噩梦!

**组合拆解与启动时机:** 咱们通常说的巨魔体系,指的就是带有4巨魔的阵容。和龙体系一样,都需要特定的4费棋子来启动——相信大家都经历过R15-20阶段卡战将或者卡龙骑致死的惨痛教训。 但和龙体系不同的是,巨魔的2级天赋是服务于整个队伍的,所以我们对巨魔(尤其是巨魔战将)的星级要求并没有像龙骑那么苛刻,很多时候只要有个战将启动buff就行,不要求输出(甚至暴毙都无所谓)。 和龙体系类似,R15前入手巨魔战将是启动巨魔体系的重要标志,在此之前请确保以下条件: * 你手上已经有了2个以上巨魔,并且最好是2星的。 * 你的阵容前排足够坚挺,即使换上4巨魔也能刚住正面。 * 你不会频繁遭遇法系爆发队伍(或者你确信能稳压他们一头)。 其实,即使无法启动4巨魔,单纯1、2个巨魔也可以作为灵活实用的小组件加入其他阵容发挥作用。在4巨魔成型前,活用这些小组合可以让你的转型更加顺畅—— * 四/六骑士中蝙蝠凑数蹭一个。 * 兽人(或者任一使用干扰者的阵容)单挂小Y组2萨满。 * 亡灵猎/地精/野兽德前中期带影魔巫医组3术士。 * 前期小Y巫医的后排控制组合(可展开2萨满或者3术士)。 * 战士组合带巨魔战将。 * 任意单巨魔阵容单挂巨魔战将(最好有战士组合)。

**阵容搭配:** 作为4人满编的后排组合,巨魔的配队相对具有局限性——它一定要配合一个有相当前排能力的组合。比较热门的有兽人、战士和骑士,除此之外还有亡灵、恶魔、地精、野兽、元素等。 * **兽人:** 前期展开的兽人与中期成型的巨魔是绝配,4兽人4巨魔只要及时成型,几乎可以立即横扫比赛,甚至有相当大概率将比赛杀死在大后期之前。而且,此组合的变化也相当之多,无论是中期转成战士/巨魔或者兽人/萨满/术士(法师),还是后期通过两个灵活卡位添加强力5费棋子都是非常平滑的路线。 * **战士:** 6战士4巨魔的9人组合是更为简单粗暴的冲脸阵型。优点在于战士的选择相对更多,同时也具备中后期快速终结比赛的能力。缺陷则是大后期乏力,面对巨量AOE时爆发缺乏抗力。 * **骑士:** 骑士的硬度和巨魔的攻速buff是绝佳的攻防组合,缺点则是缺乏控制和爆发力。6骑士成型偏慢,所以即使成型也很难及时建立优势,此后则容易被以谜团为首的强力后期针对。4骑士牺牲一定的强度换来了更大的灵活性,可以加入2萨满、3术士之类的小组合或者补入5费大哥。 * **亡灵/元素:** 这两个组合有一定相似性,都存在后期大哥可以有效的补强阵容,但是前期相对疲软,同时又不是典型前排阵型,在前中期需要引入其他棋子补强前排。这两种组合更多的是根据局势做出的调整或者劣势下不得已的将就之选。相对来说亡灵组合要更为好用些,减甲能大大提升巨魔buff的利用率,2亡灵的小组合也是实用的嵌入组件(比如4骑士4巨魔3术士2亡灵)。 * **野兽/地精:** 这两个组合都算是前期通用的过渡组件,很适合巨魔体系的前期发育。巨魔野兽德中期成型早的话会十分强势。至于地精与巨魔则是相互过度的关系——前期地精过渡使巨魔尽早成型,而在后期6地精齐备后逐步换下巨魔替入5费大哥转向地精大招流。 * **恶魔:** 巨魔buff辅助下你的恶魔可以打出巨量伤害。然而巨魔成型慢,恶魔更慢,两者组合起来自然很容易发育不良。通常来说,在巨魔体系下补充单个高星恶魔棋子提升强度才是正理——战士位的末日、术士位的影魔、骑士位的混沌都是适合巨魔体系的单挂棋子。 * **术士:** 术士是巨魔体系为数不多可以兼容的输出组合,术士选择灵活,前期影魔的大招,中期炼金或者死灵法的团队辅助,后期谜团的对肉专攻,以及大幅提升残局战斗力的吸血光环都能很好地润滑和补强队伍。

**注意事项:** * 蝙蝠、小Y、巫医都是容易获取的低星棋子,前期不需要刻意高抓,根据阵容需要随时调整即可。没巨魔战将时说什么4巨魔都是扯淡。 * 比赛中期顺风局希求尽早结束比赛和逆风局急切翻盘扭输为赢的情况下都适合巨魔体系,其他情况转型巨魔都需要慎重考虑。 * 巨魔体系强在可以一轮控制内打残对面阵容,你尤为需要萨尔、船长等团控的稳定发挥,围绕这点来排布阵型。 * 巨魔体系强度很高但灵活性欠佳,一旦成型再进行变阵往往比较困难,并且至少会在3~5回合内损失一定强度。所以你需要在构筑阵容时更加谨慎的采用巨魔。 * 不要太过拘泥于巨魔战将,它不是一个合格的大哥——起码达到3星前不是。 * 如果不能快速制造减员或者队伍血量无法扛过对面一轮大招,请及时进行改组阵容,寻求更多更稳定的控制和爆发点。切忌为阵容的完整性而在一棵树上吊死(大后期的巨魔体系并不强势)。

**总结:** 这篇攻略早就写得差不多了,本来想等版本更新再发…结果现在发了还没更新(说好的弟弟棋子呢?!)。 个人观点难免有失偏颇,而且游戏更新日新月异,说不定哪天巨魔就被削弱了,这攻略也就过时了。各位看官老爷既然看到这里,还请多多包涵。 祝大家把把吃糖,局局吃鸡!咱们下回再贱!

**最后做个梦:** 巨魔(6):所有友军的攻速提升效果在自身血量低于50%时,加倍! (想想就刺激!) 再YY几个新英雄: * 神灵武士(3费,巨魔/战士):自爆卡车,冲向血量最高的/后排棋子,同归于尽! * 天涯墨客(4费,巨魔/法师):画一道墨迹,伤害递增,墨迹越长,伤害越高! * 暗影牧师(5费,巨魔/牧师):给队友上“薄葬”,5秒无敌,简直是救命神技! 牧师羁绊也安排一下: * 牧师(2):开场时,祝福前排棋子,增加/降低伤害。 * 牧师(4):开场时,祝福所有友方棋子! 这就是个梦,认真你就输了!

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