各位召唤师峡谷的居民们,注意啦!前方高能预警,LOL官方又要搞事情啦!11月13日,一大波更新即将袭来,这次的版本号是8.22,不仅有英雄平衡调整,还有一大堆新皮肤闪亮登场!比如什么“源代码 娜美”、“源代码 乐芙兰”,听名字就科技感十足,简直让人忍不住剁手!下面就让小编带你一探究竟,看看这次更新都有些什么好东西!
**前方车速过快!Lol 11月13日更新抢先看!**
温馨提示:为了迎接新版本,11月13日凌晨4点,排位赛入口将暂时关闭(别慌,正在进行中的比赛不受影响)。预计凌晨5点开始全区停机维护,预计维护时间为05:00-12:00。所以,各位熬夜党们,记得提前做好准备哦!
**英雄改动:几家欢喜几家愁**
(以下英雄头像图片均保留)
**离群之刺 阿卡丽:忍者也要讲道理**
* 补刀协助机制:拜拜了您嘞!
* W技能(霞阵):前期CD加长,隐身时间缩短,忍者生存堪忧!
* R技能(表里杀缭乱):前期伤害下调,后期伤害提高,这是要逼着阿卡丽后期发力吗?
简单来说,阿卡丽这次挨刀了!Riot爸爸觉得她太强了,所以削弱了前期的容错率,逼着阿卡丽玩家更加努力才能carry全场。不过,后期伤害的提升也算是给阿卡丽玩家一点甜头,只要熬过前期,就能化身后期boss!
综合改动:
* 已移除 4点补刀协助伤害(再见了,我的小钱钱!)
W - 我流奥义!霞阵:
* 冷却时间:21/18.5/16/13.5/11秒 (以前是17/15.5/14/12.5/11秒)
R - 我流秘奥义!表里杀缭乱:
* 基础伤害:85/150/215 (以前是100/150/200)
高玩点评:W技能CD加长,意味着阿卡丽前期更脆了,更容易被抓。R技能前期伤害降低,后期伤害提高,这是要逼着阿卡丽转型后期英雄吗?总的来说,这次改动对阿卡丽来说算是一次削弱。
**无双剑姬 菲奥娜:细节决定成败**
* Q技能(破空斩):目标选取机制优化,妈妈再也不用担心我戳不到人了!
Riot爸爸说:“有人跟我们反映,剑姬的破空斩不太喜欢戳那些死了之后能给剑姬回血的目标,这太奇怪了!”然后,他们就修复了这个“奇怪”的bug。
Q - 破空斩:
* 优先级:现在破空斩会更优先选择那些能给剑姬带来收益的目标,比如能触发R技能的破绽。
* 更低的优先级:如果以上条件都不满足,破空斩会寻找附近血量较低的英雄、可被补刀的小兵、附近的英雄,最后才是距离最近的单位。
**戏命师 烬:BUG修复艺术家**
这次更新,烬的改动只有一个字:修!BUG!而且还修了四个!
Riot爸爸说:“我们要修复与烬的主题产生共鸣的BUG数量!”(意思是bug也要凑个“4”吗?)
被动 - 最后的轻语:
* 修复了一大堆与暴击和【丛刃】相关的BUG,具体内容太复杂,就不一一赘述了。反正就是让烬的暴击更加稳定,更加符合预期。
**诡术妖姬 乐芙兰:小刀慢割肉**
* W技能(魔影迷踪):基础伤害降低。
Riot爸爸说:“这个削弱对乐芙兰来说可能有点轻,但放心,她仍然很强!而且,下个版本的季前赛改动会间接削弱她,给脆皮英雄们提供一些魔抗装备。”(这是提前剧透的节奏吗?)
W - 魔影迷踪:
* 基础伤害:75/115/155/195/235 (以前是85/125/165/205/245)
高玩点评:W技能基础伤害减少10点,前期稍微削弱了一点,但对整体影响不大。
**扭曲树精 茂凯:树苗也能当C位**
* E技能(树苗投掷):冷却时间降低,前期伤害提高。
Riot爸爸说:“这次改动不仅对茂凯来说是一个有用的全面改动,还有助于他清理野区。”(难道这是要鼓励茂凯打野吗?)
E - 树苗投掷:
* 伤害:7/7.25/7.5/7.75/8%目标最大生命值 (以前是6/6.5/7/7.5/8%)
* 冷却时间:10秒 (以前是11秒)
高玩点评:E技能基础伤害前期提高,冷却时间减少,整体小加强。
**雪原双子 努努和威朗普:雪球滚起来!**
* 攻击力提高。
* Q技能(吞噬):咬英雄的治疗效果提高。
Riot爸爸说:“自从他俩更新后,努努和威朗普就一直表现平平。上个版本的小改动并没有让他们崛起,所以我们要采取一些直接的手段来让他们更具竞争力。”
基础属性:
* 基础攻击力:61 (以前是57)
Q - 吞噬:
* 基础治疗:60/96/132/168/204(+0.56法术强度)(+8%额外生命值) (以前是37.5/60/82.5/105/127.5(+0.35法术强度)(+5%额外生命值))
* 对非英雄单位的治疗效果:125%基础治疗效果 (以前是200%基础治疗效果)
高玩点评:基础攻击力提高,Q技能基础治疗量大幅提高,努努的战斗力也得到了提升,整体加强。
**血港鬼影 派克:穿甲才是王道!**
这次更新,派克的改动可以用一句话概括:鼓励出攻击装,放弃肉装!
Riot爸爸说:“我们希望派克玩起来更具风险和回报,但他总是出肉装,这让他玩起来不够刺激。所以,我们把他的功能性与攻击属性绑定,让攻击装派克的回报更高!”
被动 - 溺水之幸:
* 最大灰色生命值:80生命值+8生命值每1额外攻击力, 至多到60%最大生命值 (以前是25%最大生命值+21%每100额外攻击力,至多到50%)
W - 幽潭潜行:
* 消耗:50法力 (以前是75法力)
* 移动速度:全等级40%(+1.5%每1穿甲) (以前是60/65/70/75/80% (+4%每100额外攻击力))
E - 魅影浪洄:
* 消耗:40法力 (以前是50法力)
* 眩晕:全等级1.1秒 + 0.1秒每10穿甲 (以前是1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒)
R - 涌泉之恨:
* 新穿甲收益率:斩杀阈值提升,每1穿甲提升1.5伤害
高玩点评:W、E、R技能都增加了破甲加成,鼓励玩家出攻击装备,虽然输出能力更强了,但生存能力也下降了。
**巨魔之王 特朗德尔:一口咬掉你的血条!**
* Q技能(利齿撕咬):伤害提高。
Riot爸爸说:“之前的削弱对巨魔之王的打击太大了,所以我们要还给他一些力量!”
Q - 利齿撕咬:
* 基础伤害:20/35/50/65/80 (以前是20/30/40/50/60)
* 收益:0.1/0.2/0.3/0.4/0.5总攻击力 (以前是0/0.1/0.2/0.3/0.4总攻击力)
高玩点评:Q技能基础伤害和AD加成提高,加强!
**机械先驱 维克托:AP才是正道!**
* Q技能(虹吸能量):第二段伤害降低,收益率提升。
* R技能(混乱风暴):伤害降低,收益率提升。
Riot爸爸说:“我们要把维克托的一些基础伤害转移到收益率上,让他出防御装的代价更高!”
Q - 虹吸能量:
* 第二段基础伤害:20/45/70/95/120 (以前是20/50/80/110/140)
* 第二段收益:1.0总攻击力+0.55法术强度 (以前是1.0总攻击力+0.5法术强度)
R - 混乱风暴:
* 每段基础伤害:130/210/290 (以前是150/250/350)
* 每段收益:0.85法术强度 (以前是0.7法术强度)
高玩点评:Q和R技能基础伤害减少,AP加成提高,削弱了上单半肉维克托的输出能力,但对中单AP维克托的影响不大。
**符文改动:时间扭曲补药大变身**
* 时间扭曲补药:药水和饼干的回复效果会立即生效,但会限制该消耗品的再次使用。
Riot爸爸说:“我们喜欢这个能改变你对消耗品看法的符文,但它给中路和上路增加了太多的续航能力,所以我们要削弱它!”
简单来说,时间扭曲补药不再延长药水和饼干的持续时间,而是直接提供50%的回复效果,但会让你在短时间内无法再次使用该消耗品。
**BUG修复:细节决定游戏体验**
一大堆BUG被修复,包括凯南、乐芙兰、萨科、崔斯特、艾克、黑默丁格等等。总之,游戏体验会更加顺畅!
**即将到来的皮肤&炫彩:买买买!**
以下皮肤已在版本内:
* 源代码 娜美
* 源代码 乐芙兰
* 谨纪念iG战队夺得LPL赛区首个全球总决赛冠军
* 禁卫机甲 费德提克
* 禁卫机甲 格雷福斯
* 胜利女神 奥莉安娜
以下炫彩已在版本内:
* 源代码 娜美
* 源代码 乐芙兰
* 禁卫机甲 费德提克
* 禁卫机甲 格雷福斯
* 胜利女神 奥莉安娜
总而言之,这次更新内容丰富,既有英雄平衡调整,又有新皮肤和炫彩,还有BUG修复。各位召唤师们,准备好迎接新的挑战了吗?